Tria 

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La nouvelle pointe fine est une pointe ogive pour un tracé fin et uniforme. L'embout contient un réservoir spécialement conçu pour que la pointe soit constamment encrée.

La pointe large biseautée est utilisée pour des applications multiples comme des croquis ou de larges aplats. Elle alimente également en encre la nouvelle pointe fine par capillarité.

La pointe pinceau est fabriquée à partir d'un matériau composite qui procure une rigidité intéressante au coeur de la pointe et de la flexibilité à l'extrémité. Les tests qualité ont démontré son excellente longévité.

Les encres TRIA sont transparentes : si vous superposez deux couleurs, vous en obtenez une troisième. La couleur obtenue ne dépend pas seulement du choix des deux couleurs, mais également de leur ordre d'application - la deuxième couleur appliquée aura tendance à dominer nettement par rapport à la première.

Si deux couleurs sont assez claires, comme le bleu et le vert de l'image, le mélange sera satisfaisant : si l'une est beaucoup plus foncée que l'autre, la couleur claire ne ressortira pas. Commencez toujours par les teintes claires pour ajouter ensuite vos ombres ou rehauts de couleurs en jouant avec la superposition des couches.

Vous pouvez voir sur les détails du ciel comment obtenir une couleur de plus en plus foncée avec un même marqueur, simplement en superposant plusieurs traits.


Une couleur appliquée à côté ou au-dessus d'une autre couleur déjà sèche donnera un tracé net entre les deux couleurs. Par contre, si la première couche n'était pas sèche, les deux couleurs fuseraient l'une dans l'autre pour donner des contours flous. Pour obtenir des dégradés subtils, des contours flous ou des effets de profondeur, n'hésitez pas à utiliser la technique du Blender.

Pour adoucir le mélange des couleurs, qu'elles soient sèches ou non, utilisez également le Blender. Appliquez le Blender sur votre première couleur déjà déposée, ou inversement appliquez le Blender d'abord sur le papier vierge puis déposez la couleur. Une autre méthode consiste à déposer un peu de couleur de votre marqueur sur la pointe du Blender. Le Blender permet également d'atténuer les traits de crayons appliqués sur des couleurs TRIA pour obtenir des effets d'ombre. Cette technique est parfaitement illustrée ci-contre.


La pointe-pinceau comporte en réalité deux pointes en une. Le coeur de la pointe vous permet de travailler en aplats de couleurs tandis que l'extrémité flexible est idéale pour le travail des détails. Cette technique dynamique permet véritablement de donner vie à des personnages, ce dont raffolent les dessinateurs de Manga et de BD.

Le dessin ci-contre montre de quelle façon la pointe pinceau peut être utilisée pour obtenir des largeurs de traits différentes. En modulant la pression appliquée sur la pointe, vous contrôlez systématiquement l'épaisseur de vos traits et obtenez une expression naturelle sans que le dessin ne paraisse trop chargé.


La pointe large est l'outil de base indispensable à tout professionnel dessinant aux marqueurs. Sa forme caractéristique permet de produire une grande variété de largeurs de traits et de tracer de larges zones d'aplats de couleurs.

La pointe large biseautée du TRIA est plébiscitée par des générations de créatifs. Sa texture et son débit d'encre unique facilite la construction d'effets de matières et de volumes, comme illustré ci-contre.

Pour dessiner ces vitres, tenez compte du fait que les vitres d'une voiture réfléchissent un ciel presque parfait, souvent d'une teinte plus sombre.

Avec la pointe biseautée, tracez ces zones d'ombres linéaires sur les vitres pour marquer les reflets. Pour les surfaces métalliques moins réfléchissantes que le verre, les couleurs seront légèrement adoucies. Travaillez en couches superposées de teintes claires avec la pointe large, puis ajoutez les détails de couleurs avec la pointe fine.


La nouvelle pointe fine dispose d'une pointe ogive dense particulièrement résistante. Parfaite pour le remplissage des zones de détails ou simplement pour les esquisses. Dans cette illustration qui fourmille de détails se dégage pourtant un aspect général net et précis. Avec des illustrations complexes comme celle-ci il est souvent utile de travailler sur du papier calque en utilisant les deux faces. Procédez par ajouts successifs de détails, de couleurs subtiles superposées et de rehauts de couleurs pour la touche finale. Les couleurs ne traverseront pas le papier et peuvent être mélangées ou adoucies avec le TRIA Blender.

Les grandes surfaces de teintes claires peuvent être obtenues en appliquant la couleur sur le verso du papier calque ce qui la rend plus veloutée. Vous pouvez aussi utiliser le verso pour le travail des ombres, comme sur l'exemple. L'effet de profondeur entre les différents plans en sera renforcé.

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